Blogósfera

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Prohíben en Brasil el Counter Strike por “violento”

Enviado por aquiles el 21 Ene 2008 | Categorí­a: Informática, Juegos, Actualidad, Sociedad, Blogósfera, Software, Judiciales

La Justicia penará a quien venda ese videojuego. El fallo sostiene que estimula la violencia

Los videojuegos no están de parabienes en Brasil. Y mucho menos los violentos, como el popular Counter Strike y el Ever Quest, dos de los favoritos de los ciber de todo el mundo.

Es que en el Estado de Goias comenzó a regir una prohibición, dictada por la Justicia Federal y que abarca a todo el país, a la venta del videojuego por considerar que “estimula la violencia”.

El fallo del juez Carlos Alberto Simoes no dejó lugar a dudas. Según estimó, ambos juegos “provocan permanentes estímulos a la subversión del orden social, atentando contra el Estado democrático y de derecho y contra la seguridad pública, por lo que se impone su prohibición y retirada del mercado”, según publicó ayer el diario “Clarín”.

“Son nocivos para la salud de sus consumidores” porque refuerzan actitudes agresivas”, añadió, según el sitio web de la Superintendencia de Protección los Derechos del Consumidor (Procon) de Goias.

En el Counter Strike hay que combatir a terroristas, rescatar rehenes, desactivar bombas, escoltar o asesinar a personalidades, con armas que van desde granadas y pistolas Glock a fusiles AK-47 o bombas. Según detalla el Procon en Brasil hay incluso una versión adaptada al país que reproduce la guerra entre policías y narcotraficantes de las favelas.

El Ever Quest es un juego de rol on-line con escenarios fantásticos donde se lucha contra monstruos y enemigos.

Pero los brasileños no los podrán jugar porque las multas para quienes no cumplan con la norma -que abarca la distribución y comercialización- llegarán hasta los 5.000 reales.

Fuente: Río Negro Online de Argentina

El equivocado concepto de los Blogs de Página/12

Enviado por ARCANGEL el 11 Dic 2007 | Categorí­a: Educación, Informática, Actualidad, Sociedad, Internet, Blogósfera, Software

Generalmente se leen noticias en Internet que dejan pensando sobre la estupidez humana y sus deducciones, este fenómeno es muy frecuente en periódicos que hasta pretenden alarmar sobre peligros que no son tales o pueden ser manejables, solamente hay que tener un poco de inteligencia, seriedad y responsabilidad de parte de uno mismo para no entrar en lo que a uno le puede provocar cierta molestia, y me refiero a un comentario del periódico Página 12 en un artículo publicado el domingo 9 del corriente con respecto a los Blogs en Internet.

Sabemos muy bien que en todo sistema hay fallas, donde son aprovechadas por delincuentes y aprovechadores con fines personales, y esto ocurre desde que el mundo es mundo, pero lo que realmente nos importa es no meternos nosotros mismos dentro de esto y usar tanto los Blogs como también otros medios con respeto y con el fin de expresarnos libremente y también adquirir conocimiento.

Pero parece que este diario ya mencionado olvida las ventajas de los Blogs, sólo tiene que recorrer un poco Internet para darse cuenta que infinidad de empresas comerciales lo usan como medio para contactarse con sus clientes.

Debe ser muy frustrante ser ciego, y no tener la posibilidad de ver y apreciar las cosas que nos rodean, ya que no hay peor ciego que el que no quiere ver, y cuanta verdad hay en esto.

Todo este asunto de los blogs está hace mucho tiempo atrás en nuestro medio; pero con todo eso muchos no han reconocido el verdadero valor que esto conlleva, el siguiente resumen, es de un artí­culo que fue escrito hace 2 años por Humberto Matas

¿Qué es un Blog?

El nombre viene del inglés (bitácora o diario de a bordo), en realidad blog no es más que una abreviatura del término weblog, actualizado por Jorn Barger en 1997, un Blog es un web actualizado frecuentemente, estructurado cronológicamente y que presenta información sobre uno o varios temas con un tono informal y accesible.

  • ¿Y entonces dónde está la nuevo de todo esto?: en su simplicidad, en su formato y estilo de expresarla en su credibilidad.
  • ¿Y eso tiene ventajas para una empresa?: Obviamente que sí, esto es indiscutible, y más en estos tiempos tecnológicos donde la velocidad de las comunicaciones nos dan inmensas posibilidades

Se postula la tesis de que los mercados son conversaciones mantenidas por seres humanos. Se cuenta la experiencia del lanzamiento de Macromedia MX y de como se transforma todo esto en un éxito, la idea de habilitar blogs para que Community Managers hablaran del producto desde un punto de vista no corporativo.

Otro ejemplo de todo esto es Sony Pictures que opta por un acercamiento más comercial a este concepto, dejando de lado la obsesión sobre los derechos de Spiderman, decidiendo crear plantillas e iconos que pudieran usarse de forma gratuita tanto en LiveJournal como en Blogger apostando por ponerse del lado de los creadores de la comunidad.

Hay determinados productos y servicios muy susceptibles de crear en una comunidad, y determinados comunicadores muy hábiles para hacerlo. El blog suele estar pensado para crear un artículo de influencia relativamente pequeño en uno más alto, es un efecto de (blogrolling) entre los editores el que consigue difundir la información a un público más amplio, identificando ese núcleo inicial de formadores de opinión podremos plantear una estrategia de Relaciones Públicas con resultados sorprendentes.

A través de post sobre productos, servicios o políticas de una empresa se puede lograr aumentar la credibilidad entre los consumidores, viendo reflejado su sentir a través de sus opiniones, lo que finalmente se traduce en una humanización de la relación entre las personas y las empresas.

A través de los blogs, comunidades de desarrolladores de productos abren sus mentes y sus espacios de trabajo a cualquiera que quiera aprender trucos, encontrar soluciones o ver los problemas a los que se enfrentan estos equipos en la fase de producción por dar un ejemplo.

Construir una relación de confianza con los clientes, fidelizarlos, generar estadísticas de satisfacción, dar voz y escuchar a los empleados, humanizar la compañía, medir la reacción ante un nuevo lanzamiento y corregir errores sobre la forma de brindar un servicio, son sólo algunos de los objetivos que se persiguen en el universo de los blogs.

Como toda apuesta, poner fichas en la comunicación horizontal que se genera en la Web tiene sus “riesgos”: la empresa quedará expuesta al público y perderá el control total de la información que emite, antes de incorporarlo a la estrategia general de marketing habrá que evaluar si la comunicación franca y la transparencia figuran entre los atributos de la compañía

“Siempre me gustó escribir y esta es una forma rápida de comunicarme con la gente de manera informal. No es un blog técnico de tecnología, sino que sirve a los gerentes de sistemas de toda la región para conocer el valor agregado que tienen las plataformas”, dice este colaborador de la revista Next IT. “La empresa no nos obliga a tener un blog, si no me gustara, no lo haría”, agrega.

Como su colega, Alejandro Ponicke, asesor de Comunidades IT para el Cono Sur de Microsoft, tiene libertad absoluta a la hora de elegir qué contenidos postear y con qué tono y registro.

En relación a la información de los productos de la compañía, el ejecutivo promueve el debate ¿Los lectores postean críticas? “Sí, está lleno de críticas. Y es lo mejor que nos puede pasar porque nosotros construimos productos en función de la opinión de la gente”, responde Ponicke.

“Lo bueno es la espontaneidad; juego a ser periodista y a veces lo que publico genera polémica”, añade el hincha del equipo del Viaducto, que entiende que los blogs son una vía para humanizar a las empresas. “Detrás de una compañía como Microsoft hay gente y el blog es una forma de acercarse a esa gente, que de otro modo parece inalcanzable”.

“Officenet es una empresa muy dinámica, que genera, utiliza y distribuye energía constantemente. La idea de este blog es obtener información, orientación y opiniones de los destinatarios de esta energía (empleados, clientes y proveedores) sobre hacia dónde dirigirla”.

Formas de intervención para los bloggers

Así como los sitios mencionados están marcando el camino en términos de blogs corporativos, podemos advertir que puede haber algunas compañías, o individuos que usan el anonimato en los Blogs como herramienta para desnaturalizar la esencia del blog y su objetivo, lo cual es un hecho que no podemos evitar en este mundo tecnológico y de las comunicaciones.

Por tal motivo invito a los señores de Pagina 12 a reflexionar sobre este tema antes de emitir opiniones, después de todo, nadie obliga a nadie a leer lo que no quiere, o participar de estos Blogs en cuestión.

Andrés Oliveira
Secretario Administrativo de Casa Patria

Metapedia en Español: La Enciclopedia Alternativa ya está en Internet

Enviado por Redaccion el 15 Oct 2007 | Categorí­a: Arte y Cultura, Educación, Enlaces, Actualidad, Literatura, Polí­tica, Historia, Tutoriales, Nacionalismo, Wiki, Internet, Blogósfera

por Walter Romero

Amigos, como ya informamos hace unos días, historiadores de Europa comenzaron hace algun tiempo atrás, un Portal Interactivo al estilo de la mundialmente conocida Wikipedia. La nueva enciclopedia se denomina Metapedia. La misma se contrapone a la primera, que da la versión “oficial” de la historia mundial. Ustedes imaginaran a qué me refiero.

En efectivo, Metapedia nos muestra “la otra historia”. La historia escondida -ya sabemos por quienes- al público en general.

Hace un año comenzaron la versión en idioma sueco. Luego en inglés, en checo, danes, francés, alemán, ruso y hace unos meses, en portugués. Este mes comenzó a funcionar en eslovaco y hasta en siberiano que es el idioma que usan los pueblos eslavos de aquella región.

Pues bien, los encargados de dicha magnífica idea nos encargaron a los que hacemos Tsunami Político y Novopress.Info Argentina de preparar la versión en español. Un gran orgullo para todos nosotros, pero también una gran responsabilidad.

Pues bien, Metapedia en Español ya está internet y puede ser accesado por quien quiera. El sitio es:

http://es.metapedia.org

Aquí les pasamos las direcciones electrónicas de las otras versiones, que ya estan funcionando:

Inglés » http://en.metapedia.org

Portugués » http://pt.metapedia.org

Sueco » http://sv.metapedia.org

Alemán » http://de.metapedia.org

Danés » http://da.metapedia.org

Checo http://cs.metapedia.org

Francés http://fr.metapedia.org

Ruso » http://ru.volgota.com

Eslovaco » http://sk.metapedia.org

Siberiano » http://sib.volgota.org

–––

Fuente: Tsunamipolitico.com

SciVee: el YouTube de la ciencia

Enviado por aquiles el 26 Ago 2007 | Categorí­a: Ciencia, Educación, Actualidad, Internet, Blogósfera

Una nueva web ofrece a los investigadores la posibilidad de ver vídeos sobre sus trabajos. Además, ofrece conferencias sin límite de tiempo sobre estudios médicos y científicos.

MADRID.- Vídeos de científicos dando a conocer sus resultados. Grosso modo, esto es lo que se puede encontrar en SciVee, una página web realizada por y para investigadores y que sigue una estructura parecida a la del archiconocido Youtube. Eso sí, sólo tienen cabida las imágenes de personas con talento en el campo de la ciencia.

Como una conferencia en un congreso pero sin límites de espacio ni de tiempo. Así describen SciVee sus creadores. Los expertos graban su voz (con o sin imagen), la sincronizan con una presentación de Powerpoint y ponen el resultado a disposición de la comunidad virtual. Se trata de ofrecer ciencia de manera gratuita, facilitando su difusión y comprensión.

Trabajos sobre cómo procesa nuestro cerebro los estímulos sensitivos o sobre la organización de las proteínas en la membrana celular son algunos de los estudios que se podrán ver a través de esta página.

Esta iniciativa, que todavía está dando sus primeros pasos, cuenta con el apoyo de PLoS (Public Library of Science), la compañía de salud pública NSF y el Centro de Supercomputadoras de San Diego (SDSC).

Para intentar asegurar un mínimo de calidad, el estudio que vaya a presentarse de manera audiovisual, bajo el nombre de Pubcast, debe haberse publicado en una revista científica. Por el momento, sólo se aceptan los trabajos a los que se puede acceder de manera gratuita a través de internet; es el caso de los aparecidos en alguna de las publicaciones de PLoS.

La idea es dar a conocer el Pubcast a todo el que lo desee y propiciar, de esta manera, que la comunidad pueda escuchar y reflexionar sobre los resultados expuestos. También puede limitarse la visualización del vídeo a una serie de personas designadas por el autor.

“Hemos visto que los ‘pubcasts de SciVee que duran 10 minutos o menos y cubren la mayoría de los puntos fundamentales del artículo son muy eficaces y permiten mantenerse al día con la literatura de una manera más entretenida”, explican los artífices de esta página web.

Comunidades virtuales

Además de las presentaciones multimedia, este sitio de internet ofrece la posibilidad de crear comunidades virtuales para trata distintos temas científicos. Consiste en difundir resultados pero también en debatir sobre ellos, dejarse aconsejar por expertos de otros países… “Propiciarán y facilitarán la comunicación entre colegas a través de comentarios e ideas que puedan ayudar a mejorar o ampliar la investigación”, señalan los creadores.

Desde su página web, los que idearon este proyecto invitan a todos los investigadores a participar en él: “Deberías unirte a SciVee porque puedes formar parte de una comunidad ‘online’ internacional de científicos; conseguir más notoriedad para tus publicaciones; unirte o crear y adaptar tu propia comunidad científica virtual […]; subir vídeo o audio sobre tu estudio y sincronizarlo con el artículo publicado; dar y recibir ‘feedback’ sobre los vídeos y los ‘podcasts’; aprender de otros científicos en otros puntos geográficos…”

Un artículo sobre este proyecto, aparecido en el diario The Guardian, afirma que con estos vídeos podría evitarse el acudir a una conferencia. Y se plantea si la iniciativa, a pesar de algunos fallos propios de sus primeros días vida, acabará triunfando entre los que dedican su día a día a investigar.

Fuente: El Mundo

Second Life: ¿Game over?

Enviado por aquiles el 17 Ago 2007 | Categorí­a: Tiempo Libre, Actualidad, Sociedad, Internet, Blogósfera

Hace un tiempo que se estaban encendiendo algunas señales de alarma. El mes pasado, el diario LA Times comentaba la desbandada de empresas que empezaba a producirse en Second Life: muchas compañías no veían razones de peso para permanecer en ese mundo en 3D, ya que las sedes virtuales de sus empresas presentaban un aspecto desértico.

¿La razón? Muy sencilla: las compras no son una actividad esencial para los avatares que pueblan este mundo. Entre otras cosas, porque hay que pagarlas con dinero real, y pocos usuarios están dispuestos a gastar dinero para adornar a su criatura con una camisa fashion o enviarlos a cursar un master.

También, una lista elaborada en el conocido blog GigaOM.com
los diez mundos virtuales más populares colocaba a SL en el décimo puesto, otorgándole apenas medio millón de usuarios activos, una cifra muy alejada de la propia página del juego. ¿A quién creer? Sólo hace falta dar una vuelta por la mayoría de islas de SL para intuir quién está más cerca de la verdad.

Sucesión de escándalos

Otro aviso de que las cosas se empezaban a torcer llegó de parte de Ginko Financial, un banco virtual en el que los avatares guardan los dólares linden con los que se comercia en SL. Hace unos días colgó el siguiente mensaje en su sede virtual: “Debido al excepcionalmente alto volumen, las operaciones pueden retrasarse hasta 72 horas”. Un mensaje desde luego preocupante para los entre 1 y 5% de usuarios de SL que tienen dinero ingresado en esta entidad.

Después llegó la noticia más temida: el banco se declaraba en bancarrota. Ginko Financial existe desde hace tres años y medio, y estaba promovido por un misterioso usuario de identidad desconocida. Prometiendo intereses astronómicos a sus clientes (de hasta un 40%), ha conseguido depósitos por valor de 200 millones de dólares linden, unos 750.000 dólares reales. Su éxito se basa en que es la entidad financiera pionera en SL (actualmente hay unas 20 con un funcionamiento similar), y en que durante un tiempo sus astronómicos intereses fueron realmente pagados a sus clientes, que probablemente no conocen el funcionamiento de las estafas piramidales.

En su página web, Ginko pide confianza y paciencia, y explica que el banco no desaparecerá, y que para hacer frente a la crisis convertirá los depósitos en bonos de deuda a largo plazo. Aunque esta crisis financiera afecte a pocos usuarios y la mayoría apenas ha perdido entre 50 y 100 dólares (reales), se trata precisamente de los mejores avalistas y de los escasos consumidores en SL: si ellos ven como se esfuman sus dólares linden, el impacto a medio y largo plazo en la economía virtual de SL puede ser fulminante.

La de Ginko no ha sido la única conmoción reciente en SL. La proliferación de casinos y salas de juego que ha tenido lugar en los últimos meses ha llevado a la intervención del FBI, que investigó la legalidad de éstos. Para evitarse problemas (no hay que olvidar que SL es una empresa con sede en California, y por tanto debe regularse con las leyes de ese estado), Linden Lab, la propietaria de SL, decidió prohibir el juego, lo que ahuyentó a muchos usuarios que habían invertido dinero esperando jugosos beneficios.

Después de experiencias como estas, se habla de la necesidad de imponer mayores medidas de regulación y autocontrol, si SL no desea estar bajo la continua lupa de los investigadores de delitos online. Algunos expertos hablan de la posibilidad de considerar otras alternativas más seguras y mejor reguladas a la hora de intentar montar un negocio virtual, como There, Kaneva o Activeworlds.

Y es que, como afirma Steve Prentice, analista de Gartner, SL conlleva una serie de riesgos, principalmente relacionados con la seguridad, la autenticación de identidades y el control de accesos, que hacen poco aconsejable intercambiar información sensible en ese entorno. Aunque es posible que todas esas advertencias lleguen demasiado tarde

La puntilla de Wired

En el número de agosto (en papel) de la prestigiosa revista Wired, un demoledor artículo titulado “Lonely Planet” (”Planeta Desierto”) pone de manifiesto la decepcionante realidad de SL: un millón de usuarios entraron en el último mes, y cada vez que se ingresa en el mundo virtual, apenas pueden encontrarse 30.000 o 40.000 usuarios conectados. El 85% de los avatares están abandonados: se crean, se prueban durante unas horas y pasan al limbo.

Las empresas que han gastado miles de dólares (reales) en establecerse en SL ven como sus sucursales virtuales están desiertas. Los almacenes Sears, por ejemplo, registraron 281 visitas diarias en el mes de junio, y el pabellón Virtual Thirst Pavilion de Coca Cola, 27. Ni siquiera nombres tan conocidos como Dell, Sony, Reebook o la NBA logran atraer el interés de los visitantes. No es de extrañar que estas compañías empiecen a perder la paciencia y a echar el candado a sus chiringuitos.

Y es que, según explica el artículo de Wired, al margen de problemas como las dificultades de la plataforma para manejar un gran número de visitantes, la lentitud con que se carga y el diseño un tanto elemental, factores ya de por sí bastante desalentadores para el visitante, el fallo principal de los negocios montados en SL es su escasa imaginación: las empresas han cometido el error de trasladar al escenario virtual una réplica de sus negocios en el mundo real, dejando pasar la oportunidad de inventar nuevas y creativas formas de comunicarse con el consumidor.

Sí, muchos pensaron que montar una sede virtual en SL sería lo más de lo más, pero no pensaron que no basta con eso. Se diría que cometieron el mismo error que muchas de las empresas que sucumbieron al boom de la burbuja tecnológica a principios de década: “montemos una puntocom, que la gente ya vendrá”. El marketing digital ofrece infinidad de posibilidades, es cierto. Pero no basta con echar la caña y tumbarse a la bartola esperando que los peces piquen: algo hay que hacer para atraerlos, y poco se ha hecho en SL.

Y finalmente, seamos sinceros: ¿realmente, cuánta gente está dispuesta a gastar tiempo y dinero para adornar a un muñeco creado en un ordenador? ¿Entretenerle, relacionarle? ¿Ligar con otros avatares? ¿Adiestrarle en un master virtual? ¿Asistir a un concierto o un mitin político? ¿Creen que son muchos? Tal vez; parece difícil, pero podría ser. Pero lo que no parece es que SL sea el lugar ideal para ello.

Fuente: Baquia.com

Anmistía Internacional denuncia censura en Internet

Enviado por tux el 07 Jun 2007 | Categorí­a: Actualidad, Internet, Derechos Humanos, Blogósfera, Denuncias

Amnistía internacional celebró ayer el primer aniversario de Irepressible.info, un espacio virtual creado para que aquellos portales o periodistas digitales que son censurados en su país puedan expresar sus ideas en libertad.

El proyecto surgió con el objetivo de generar un espacio para alojar contenidos prohibidos por los regímenes autoritarios y poder llamar así la atención acerca de la censura en Internet que domina en gran parte del planeta.

Además de recopilar noticias sobre casos de censura, Irepressible.info tiene una base de datos con la información prohibida en cada país y un sistema para que quien desee pueda convertir su propia web en un acceso a esos contenidos.

“El modelo chino de una Internet que permita el crecimiento económico pero no la libertad de expresión o la privacidad es cada vez más popular; de un puñado de países hace apenas cinco años, hemos pasado a docenas de gobiernos que bloquean “sites” y detienen a bloggers”, explicó al portal del diario El País Tim Hancock, director de campaña de Amnistía Internacional en Reino Unido y uno de los responsables del proyecto.

Según Hancock, “cada vez más y más gobiernos desarrollan utilidades para controlar lo que la gente puede ver en su PC. Y las grandes compañías de Internet, en un intento de extender su mercado, están confabulados” con los gobiernos represores.

Así, según la ONG, grandes multinacionales como Cisco, Microsoft, Google y Yahoo! asisten a las autoridades chinas en la destrucción de la libertad de expresión revelando datos personales para poder arrestar a los que incumplen las restrictivas leyes del país comunista o proveyéndole de programas para el filtrado de información.

Sin embargo, el ejemplo chino no es el único ilustrativo de esta situación. Según un informe de Open Net Initiative (http://opennet.net), al menos 25 países mantienen algún tipo de filtro a la información en la Red.

Las acciones represivas no se reducen al bloqueo de páginas de internet. Un blogger egipcio de 22 años fue condenado a cuatro años de prisión por “desprecio a la religión” y “calumniar al presidente” de Egipto.

Fuente: Perfil.com

Enlace interesante

Enviado por oimetal el 13 May 2007 | Categorí­a: Polí­tica, Blogósfera

Acá dejo un link que me pareció más que interesante

http://mamanga.blogspot.com/

La Resurrección del Héroe

Enviado por tux el 16 Abr 2007 | Categorí­a: Enlaces, Polí­tica, Nacionalismo, Internet, Blogósfera

Entre los blogs amigos y cercanos a nuestro ideario, veo que el material que está publicando en “La Resurrección del Héroe” es muy interesante, con varios artí­culos sobre el tema NS, actualidad polí­tica y también me pareció muy buena la reproducción del concepto del Mammonismo (el nefasto poder del dinero) según un escrito de Gottfried Feder. Un nuevo espacio de Camaradas recomendado.